在音頻處理器部分,Optimus G Pro使用和Nexus 4相同的高通WCD9310,這音頻處理器也廣泛使用在絕大多數的SnapDragon4 Pro系列處理器手機中,而藉由體驗Optimus G Pro,我們剛好可以探討一下目前市面上大多數使用SnapDragon4 Pro系列處理器手機的音質表現;早先高通的音效處理方案往往被大多數音樂發燒友所詬病,主要是因為高通在SRC (Sample rate conversion) 部分有較嚴重的問題,這個問題發生在早期Android系統會強制將音頻訊號轉換成44.1KHz輸出,對於大多以44.1KHz格式儲存的音樂檔案來說,這並沒有需要再進行SRC的問題。
可是早期的高通音效處理器只支援48KHz採樣輸出,當Android系統將44.1KHz的訊號轉給高通處理器之後,44.1KHz的音訊還是會被強制SRC到48KHz輸出,而且在這過程中高通晶片的SRC品質並不優良,所以會造成輸出的音質有被劣化的結果,不過由於Android系統不斷地更新和高通對晶片也不間斷地改善,藉由這次測量的機會,我們也可以觀察高通新一代處理器是否有改善這樣的問題。
▼ LG G Pro外包裝採用相當樸素的配色,和一般手機一樣採用長方形硬紙盒包裝。
▼ 打開外包裝上蓋,馬上就可以觀看到手機本體,手機螢幕使用一層透明的塑膠片保護,上面也列出LG G Pro的特色和內部配置。
▼ 配件部分除了標準的充電器以外,也附贈了LG自家的QuadBeat Pro耳機,這耳機在眾多智慧型手機隨配耳機中,有著不錯的聲音表現。
▼ 接下來我們來看一下手機正面的樣式,下圖是鎖屏時的畫面,有多樣不同的配置和可以替換底圖,並且同樣具有快速開啟自訂工具的功能,螢幕使用LG相當傑出的5.5吋IPS螢幕,由圖片就可以看出顯示屏幕相當清晰和鮮豔。
▼ 手機採用Android系統搭配上LG自家調整的配置,大致上和多數Android智慧型手機類似,也具有多樣的內建主題可以替換。
▼ 手機背面採用類似馬賽克的方塊紋路,並且搭配1,300萬畫素 FULL HD 攝錄相機,不過整體成像品質普通,並且具有補光燈和背後揚聲器開孔。
▼ 更靠近一點可以清楚的看出買賽克紋路,相機周圍有使用較高的塗起來保護鏡頭,LG的商標也是放在背面。
▼ 耳機孔部分同樣採用標準的3.5mm插孔,雖然手機的周圍採用類似金屬紋路的銀色邊框,但實際材質為塑膠,但也帶量輕盈的手感。
▼ 喇叭配置在手機背面,音質部分不能算是太好,而且音量也屬於較小的類別。
▼ 手機正面的Home鍵採用實體按鍵設計,並且在周圍具有多色的LED燈示,能夠藉由不同顏色顯示出手機目前是否有接到訊息。
▼ LG G Pro在購買當時有附贈三種顏色隨機的保護套。
首先,我們先對Optimus G Pro的耳機輸出進行了簡易的客觀測量,主要使用的軟體是RightMark Audio Analyzer (RMAA),讀者們應該必須注意的是,RMAA的測試報告在不同測試平台間較無可比性,不同的測試平台會造成測量數據上有所差異,所以只有相同平台測量出來的報告能夠相互比較,再來RMAA並非是一個絕對性指標,而且也不是精密測量的軟體,測量報告只能指出音效產品設計上是否有重大缺失,並且提供一個客觀的討論數據,不過由於近年來晶片設計的精進,大多數音效產品在測量數據的表現上大多相差不遠,這時每家音效大廠其獨特的調音心得成為更重要的因素,因此實際試聽的感受往往比測量數據加的重要。
Optimus G Pro的實際播放電平約為-9.0 dB,整體來說輸出電平和大部分在智慧型手機相若,為了測量準確度我們在錄音端將電平補償到RMAA測量的標準電平-1 dB。
LG Optimus G Pro|E988響應曲線。
響應曲線 (從 40 Hz 到 15 kHz), dB |
-0.02, -0.37 |
非常好 |
噪音值, dB (A) |
-91.9 |
非常好 |
動態範圍, dB (A) |
91.7 |
非常好 |
總諧波失真, % |
0.0087 |
非常好 |
總諧波失真加噪音值, dB (A) |
-78.3 |
一般 |
互調失真加噪音值, % |
0.017 |
非常好 |
立體聲分離度, dB |
-92.2 |
優秀 |
10 kHz互調失真, % |
0.026 |
好 |
總體表現 |
|
非常好 |
噪音值
動態範圍
總諧波失真
互調失真
立體聲分離度
頻響掃描
分離度掃描
從RMAA客觀的測試報告來看,Optimus G Pro的耳機輸出擁有一個還算不錯的表現,在48KHz處理方面並沒有發生如同前代Android系統搭配上高通晶片的SRC問題,可見高通在音頻方面有顯著的改善,整個頻譜掃描看起來還算是乾淨,只有少數幾條可略見之噪音,不過極高頻部分有一處較明顯的噪音出現;在分離度和失真度控制方面並不算是非常優秀,不過相較於一些便宜的隨身播放器(如使用Sigmatel STMP3770晶片的平價MP3) 來說還是較為優良; Optimus G Pro的響應曲線一直處於抖動的狀態,雖然整體幅度相當輕微,但在高頻區段有較嚴重的抖動現象,這點也反映在高頻區段的失真度較高的現象。
接下來我們對Optimus G Pro進行了主觀聽感測試,由於Optimus G Pro的輸出電平較低,我們並不期待它能驅動較高阻抗和低靈敏度的耳機,所以我們主要使用VSONIC VSD1 & VSD1S和SoundMAGIC E10等易於驅動的耳機,再輔以和Ultimate ears Triple.fi 10來進行測試;實際聆聽下,Optimus G Pro表現出一個較為中性的聲音,聲音並沒有偏頗任何區段,和早期的Android手機(HTC Desire HD等)相比,在聲音平衡度上較平價播放器拿捏得較為優良,Optimus G Pro的高頻部分聲音表現較為硬實,聲音在解析力和層次感上都有明顯的改善,並且聲音更佳的乾淨,可是在長時間聆聽下較容易產生疲倦感,此外,由於較弱的驅動力,在動態方面表現稍微不足、聲音不夠舒張,整個聲場有被壓縮的現象,讓聲音聽起來較為平面化,尤其和iPhone系列比較起來更為明顯,並且由於較弱的低頻控制力,在低頻較多的歌曲中容易產生混濁的現象;雖然Optimus G Pro有以上的缺點,不過實際上還是遠好於平價的隨身播放器,對於替代大多數平價隨身播放器來說,Optimus G Pro的整體表現還算稱職,並且在多數智慧型手機中擁有一個不錯的音質,和iPhone5相較起來,iPhone5整體聲音風格較為中性,並且在在結像能力和層次感上都好於 Optimus G Pro,聲音聽起來也更佳的通透,所以結論來說,相較於聲音表現更好的智慧型手機(iPhone系列、Xperia Z1)和中高階隨身播放器來說,Optimus G Pro還有好一段能改善的空間。
藉由此次的測試,我們也觀察到Android系統搭配高通晶片SRC的問題似乎已不復存在,並且在聲音上相較於先前的產品也有較足量的改善,這對於不論在影片欣賞或是聆聽音樂,使用者都能獲得更好的體驗,也讓我們對於未來Android系統的智慧型手機,在提供更好的聲音表現上有了較高的信心。